Games - NES
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Dragonball Shenron no Nazo
(ドラゴンボール 神龍の謎 / Doragon Bōru: Shenron no Nazo)
Dragonball Le Secret du
Dragon
Estilo: Ação
Data: 27 de Novembro de 1986 (Japão); 1988 (França)
Developer: TOSE Software Company
Publisher: BANDAI
Licenciadores: Bird Studio/ Shueisha/ Fuji TV/ Toei Animation/ Nintendo
Preço: ¥ 4.500
Este jogo é o 1ro da série Dragon Ball para o NES! Controle Goku e
junto com Bulma encare esta aventura em busca das 7 esferas do
Dragão, assim como no anime! Comparado com a versão americana,
esta não tem censura, cortes e coisas típicas dos americanos
(também, este é o game original, dã). Algumas músicas diferem
da versão americana também. De resto, a jogabilidade é a
mesma, porém esta versão é a mais adequada para os fãs de Dragon Ball, devido a sua integridade. Apesar de simples, é um dos
games mais cativantes de Dragon Ball já lançados. Diferente dos
EUA, na França o game foi lançado idêntico à versão
japonesa. As versões
alternativas (piratas) são idênticas à original, exceto pela omissão/
substituição do nome do fabricante e dos licenciadores do game no título. As
versões mais comuns possuem na tela título do game a marca FMG com data de 1987, sendo que o game foi produzido e datado originalmente em 1986!
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Dragon Power
Estilo: Ação
Data: Março de 1988
Developer: TOSE Software Company
Publisher: BANDAI
Licenciadores: Nintendo of America INC.
Download do Manual de instruções (txt)
O primeiro e
único jogo de NES da série Dragon Ball lançado nos EUA. Desvenda um mundo de
fantasia junto com Goku e Nora (Bulma) em busca das esferas do
Dragão. Na verdade Dragon Power é a versão americana oficial
de Dragon Ball Shenron no Nazo. Acontece que mesmo sendo baseado
na versão japonesa, as diferenças são gritantes. Goku teve sua
cara modificada ficando com um aspecto de um macaco! Seu cabelo
foi removido, foi colocada uma fita ridícula em sua cabeça e o
nome dos personagens foram trocados, como Oolong e Bulma, que
foram substituídos por Pidgy e Nora, respectivamente, tudo para evitar os
trâmites de licenciamento com a Toei Animation. Além
disso, algumas cenas foram "censuradas", como por exemplo, a
cena em que o Mestre Kame (que ganhou uma barba branca que chega
até os pés nesta versão) pede uma calcinha à Bulma... na
versão japonesa, várias calcinhas ficam girando ao seu redor...
na versão americana, ele pede um sanduíche, e as calcinhas da
versão original foram viradas de cabeça para baixo para dar a
impressão de serem sanduíches!!! Curiosamente, a revista
americana NINTENDO POWER, na época, fez um review deste game
como se fosse um jogo ORIGINAL e não uma alteração do game
japonês Dragon Ball Shenron no Nazo para NES.
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Prototype Dragon Ball Daimaoh Fukatsu (ドラゴンボール大魔王復活 / Doragon Bōru Daimaō Fukkatsu)
Estilo: RPG (?)
Divulgação apenas
Data: 1987
Developer: TOSE Software Company
Publisher: BANDAI
Uma prática muito comum das
softhouses e afins é mostrar ao público o andamento de seus futuros projetos,
através de imagens, pronunciamentos e até mesmo de versões "betas" ou protótipos
dos games rodando nos aparelhos. Essas versões muitas vezes possuem elementos,
como fases, itens e personagens, que não existem na versão final, sendo que em
alguns casos é totalmente descartada, levando o game a ser totalmente
reformulado. Em 1987, a BANDAI apresentou uma versão de Dragon Ball Daimaoh
Fukatsu, sendo que o lançamento do game foi em Agosto de 1988. O estranho é que
nenhum game de DB foi lançado em 1987, o que nos leva a crer que o game estava
em um estágio bem inicial e com certeza, deveria possuir diferenças bastante
significantes.
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Dragon
Ball Daimaoh Fukatsu (ドラゴンボール大魔王復活 / Doragon Bōru Daimaō Fukkatsu)
Estilo: RPG
Data: 8 de Dezembro de 1988
Developer: TOSE Software Company
Publisher: BANDAI
Preço: ¥ 5.800
Una-se a Goku contra Piccolo
Daimaoh para salvar a Terra! Neste primeiro RPG de Dragon Ball, você
escolhe variadas direções para vasculhar locais, pegar itens e
falar com pessoas, como nos RPGs tradicionais. Entretanto, para
executar essas ações, usa-se de um inovador para a época, baseado
em cartas com um número que estabelece os espaços que você
irá andar (como se fosse um tabuleiro). Infelizmente, o game
não é grande coisa e além disso, possuí música e efeitos
nojentos, principalmente os "Bips" emitidos a cada caractere
que representa a fala do personagem.